Skip to content

Hur långsam din nätverksanslutning kan gå

15 de augusti de 2021
datacenter server room with racks and equipment 498071837 5a33f4720d327a0037468883

Att mäta hastigheten på ett datornätverk kan bli komplicerat, men i slutändan är det viktigast för de flesta människor hur bra anslutningen svarar när man försöker utföra någon uppgift. Hur snabbt eller långsamt ett nätverk måste vara beror på hur du använder det. I allmänhet, eftersom fler enheter och människor delar ett nätverk, desto bättre prestanda (mätt i form av bandbredd och latens) måste vara för att stödja den totala belastningen.

Webbsurfningshastigheter

Grundläggande webbsurfning kan göras över vilken hastighet som helst, inklusive mycket långsamt uppringt internet eller telefonlänkar. Tiden som krävs för att ladda en webbsida ökar dock avsevärt vid anslutningar med låg hastighet. Bredbandsinternetanslutningar på 512 Kbps eller högre stöder webbsurfing på ett adekvat sätt, även om snabbare anslutningar hjälper till med sidor som har video och annat rikt innehåll. Förutom nätverksbandbredd är webbsurfing också känsligt för nätverksfördröjning. Webbsurfning över satellitinternetanslutningar, till exempel, tar längre tid än för trådbundna bredbandstjänster som erbjuder samma bandbredd, på grund av satellitens höga latens.

E -post och snabbmeddelanden

Att skicka text över datanätverk kräver minimal bandbredd. Även gamla, långsamma uppringda internetanslutningar har tillräckligt stöd för snabbmeddelanden och webbaserad e-post. Stora bilagor som skickas via e-post eller snabbmeddelanden överförs dock långsamt över anslutningar med lägre hastighet. En bilaga på en megabyte (MB) som skickas via uppringning kan ta 10 minuter eller mer att överföra över anslutningen, medan samma bilaga kan skickas över en bra bredbandslänk på bara några sekunder.

TV- och filmströmningshastigheter

Videoströmmar använder mer eller mindre nätverksbandbredd baserat på upplösning och bildhastighet för innehållet som ses tillsammans med codec -tekniken som används för att komprimera och avkoda de enskilda bildrutor. Standard -tv kräver till exempel 3,5 Mbps i genomsnitt, medan streaming av DVD -filmkvalitet kräver upp till 9,8 Mbps. Högupplöst video-tv kräver vanligtvis 10-15 Mbps och Blu-ray-video upp till 40 Mbps. Den faktiska bithastigheten för en given video varierar upp och ner över tiden baserat på innehållet; filmer med komplexa bilder och större rörelse kräver relativt mer bandbredd.

Videokonferenshastigheter

Nödvändiga nätverkshastigheter för videokonferenser liknar tv, förutom att videokonferensprodukter erbjuder lägre upplösning och kvalitetsalternativ som kan minska bandbreddskraven avsevärt. Personliga konferensprodukter som Apple iChat kräver till exempel 900 Kbps (0,9 Mbps) för en videosession med två personer. Företagsvideokonferensprodukter använder mer bandbredd upp till standarddefinitionstv-krav (3-4 Mbps), och tre- och fyrvägssessioner ökar också hastighetskraven ytterligare.

Internetradio (ljudströmning) hastigheter

Jämfört med video kräver ljudströmning mycket mindre nätverksbandbredd. Internetradio av hög kvalitet sänder vanligtvis vid 128 Kbps, medan uppspelning av podcast eller musikklipp inte kräver mer än 320 Kbps.

Onlinespelhastigheter

Onlinespel använder mycket varierande mängder nätverksbandbredd beroende på vilken typ av spel och hur det utvecklades. Spel med snabb rörelse (som first-person shooters och racingtitlar) tenderar att kräva mer bandbredd än simulering och arkadspel som använder relativt enklare grafik. Alla moderna bredbands- eller hemnätverksanslutningar erbjuder tillräcklig bandbredd för onlinespel. Onlinespel kräver vanligtvis nätverksanslutningar med låg latens utöver tillräcklig bandbredd. Interaktiva spel som körs i ett nätverk med tur och retur-latens större än cirka 100 millisekunder tenderar att drabbas av märkbar fördröjning. Den exakta fördröjning som är acceptabel beror på uppfattningen hos enskilda spelare och även typen av spel. Förstapersonsskyttar kräver till exempel i allmänhet de lägsta nätverkslatenserna.