En fördröjningsomkopplare är en utrustning installerad i ett hemnätverk som tillfälligt försenar trafikflödet till internet. I ett onlinespelssammanhang kan den fysiska växlingen slås på för att fördröja spelet för att ge fördröjningsomkopplaren överhanden. Fördröjningsomkopplare är inte relaterade till normala nätverksomkopplare och är vanligtvis inte orsaken till allmän eftersläpning i datanätverk.
Hur en hårdvarulagerbrytare fungerar
Ett exempel som indikerar att en fördröjningsomkopplare används är om motståndaren hoppar runt på skärmen när du skjuter på karaktären. Eller kanske karaktären verkar osynlig och helt oskadad från tomma skott. Fördröjningsomkopplare är inte en del av det normala spelet; Onlinespelare som bryr sig om idrottslighet använder dem inte. Vissa spelgemenskaper förbjuder spelare som de misstänker släpar avsiktligt. När en fördröjningsomkopplare aktiveras körs den på en kort timer som vanligtvis tar några sekunder. Under den här tiden blockerar den effektivt all nätverkstrafik mellan spelkonsolen och internet. Eftersom spelet känner igen att användarens internet är nere verkar spelaren vara pausad och inte svara. Spelet sparkar dock inte ut användaren eftersom det förutsätter att anslutningen återupptas inom kort. Men under denna tid kan användaren spela lokalt. När tidsfördröjningstimern löper ut synkroniseras den lokala enheten med onlinespelet, vilket syns motståndarna plötsligt.
Hur en Hardware Lag Switch ser ut
Den grundläggande hårdvarulägesbrytaren är en liten Ethernet-enhet där antingen den orange eller gröna ledningen på en CAT5-kabel har skarvats till en tryckknapp eller annan fysisk omkopplare. Den här enheten ansluts till spelanordningen (vanligtvis en dator eller konsol) från hemnätverksroutern (eller bredbandsmodem om ingen router finns).
Andra typer av fördröjningsomkopplare
Vissa videospelkonsoler är utformade för att upptäcka hårdvarufördröjningsomkopplare genom en spänningsindikator som förstår när omkopplaren har vänt. Det finns dock andra sätt att simulera en förlust av internetanslutning som fungerar ungefär som en fysisk fördröjningsomkopplare. Om du till exempel kopplar bort nätverkskabeln i några sekunder stör trafikflödet till den punkt som spelet inte kan synkroniseras med internet. Ungefär som att använda en fördröjningsomkopplare, dra i Ethernet-kabeln tillräckligt länge och sedan ansluta den igen, är ett oskyldigt sätt att fördröja utan att använda en fördröjningsomkopplare. Det finns också programvarubaserade fördröjningsomkopplare som använder ett program för att översvämma det lokala nätverket med så mycket data att bandbredden nästan är förbrukad. Detta liknar att koppla bort Ethernet-kabeln eller växla mellan en fördröjningsomkopplare. Det kan dock inte användas för länge eller så antar spelet att spelaren inte återvänder och kopplar bort dem från spelet.