1981 var videospel varma, med arkader som dyker upp över hela landet. Medan videoarkademarknaden hade varit mättad med rip-offs och kloner av tidigare hits som Pong och Space Invaders, släppte frigivningen av Pac-Man 1980 marknaden ur spåret och kastade videospel från en nischfad till en stor industri. Med allmänheten som krävde nya, mer detaljerade spel behövde utvecklare och tillverkare innehåll som stod ut från tävlingen och fick spelarna att mata kvarter i maskinerna. Detta gav spelmarkörer friheten att utforska och experimentera med nya idéer, mönster och koncept. Resultatet blev 1981, ett av de mest innovativa och välmående åren i videoklipp, som lekte stora hitspel som ingen någonsin sett tidigare. Dessa är de bästa arkadspelen 1981!
Galaga
Vad som började som en uppföljare till Namco’s
Galaxiska, en Space Invaders-liknande skärm med en skärm, blev en stor franchise och är din guide till klassiska videospel som favoritvideospel hela tiden. Med bländande grafik, snabba action och frenetiska spel, tar Galaga dig genom våg efter våg av insektsliknande främmande svärmar som du spränger dig igenom när de kommer i en mängd olika formationer.
Donkey Kong
Åh, bananer! En stor harpa har kidnappat byggnadsarbetaren Marios flickvän Pauline. Långt innan Mario bytte karriär till VVS och började sin prinsessa jaga vägar utmanades han med att försöka rädda sin damkärlek genom att springa över balkar, klättra på stegar, hoppa över tunnor och krossa eldkulor med en hammare i en av de första plattformsspelarna, och spel för att introducera världen för två av de mest ikoniska karaktärerna i videospel, Mario och Donkey Kong.
Ms Pac-Man
Midway Games hade licensierat rättigheterna att släppa
Pac Man i Nordamerika från Namco och tog sig friheten att skapa många obehöriga varianter av spelet, varav den mest populära var
Ms Pac-Man. På ytan,
Ms Pac-Man kan ha sett ut som en klon av hennes manliga föregångare bara med läppstift och båge, men det finns en hel del skillnader mellan de två.
Ms Pac-Man har fler labyrintvariationer, rörlig frukt som går runt labyrinten, två varptunnlar, olika spökebeteenden och nya filmbilder mellan nivåer som avslöjar romantiken mellan Pac-Man och Ms. Pac-Man när de springer och jagar Ghost Monsters. När Namco fick reda på alla obehöriga Pac-Man-variationer som Midway släppte, annullerade de sin licens och behöll rättigheterna till alla spel. Eftersom fru Pac-Man var så populär började Namco tillverka spelet själva.
Frogger
Du kommer aldrig tro att ett spel om att få en groda från ena sidan av skärmen till en annan kan vara så utmanande och beroendeframkallande, men sticker ut som ett unikt spel som gör att du matar kvarter så att du upprepade gånger kan hjälpa lite amfibier att komma hem. Spelet består av en enda skärm med en nedräkningsfält när spelarna försöker få sin groda in i ett av de fem tillgängliga hemmen genom en upptagen motorväg och över en farlig sjö, samtidigt som de försöker att inte bli splatterade, falla i vattnet eller slukas upp av rovdjur.
Musfälla
Efter
Pac-Man’s släpp och monumental framgång 1980, de följande åren var fulla av rip-off-spel som alla försökte piggyback på originalets framgång.
Musfälla är en av de mest populära, främst på grund av dess humor och försök att få spelet att kännas lite mer unikt. Spelare tar kontroll över en mus och liknande
Pac Man målet är att äta, men prickarna i labyrinten har ersatts med bitar av ost, spöken är nu katter, och kraftpelletsen är hundben som tillfälligt förvandlar musen till en hund som kan ta ner katterna. Ett par unika tillägg som de lade till är dörrar som öppnas och stängs, ständigt förändrar labyrintvägarna och en fiendens hök som kan flyga över labyrinten och besegra spelaren oavsett om de är i mus- eller hundform.
Förvränga
Ta en sida från 1980-hit
Försvarare,
Förvränga är en sidoscrollande rymdskytt, men istället för att försvara din hemplanet från inkräktare är du den som spränger allt på planetens yta inklusive fiendens baser, kanontorn och bränsletankar (den senare ger spelaren mer bränsle). Du måste också ta ner en mängd fiendefartyg som kommer mot dig i en snabb formation. Spelarfartyget kan skjuta missiler rakt fram eller släppa bomber, och spelet kräver ofta att du flyger lågt till den kavernösa ytan. Att röra vid planetens yta, slå en av fiendens strukturer eller fartyg eller bli sprängd av fiendens eld kommer att förlora dig ett liv. Spelet togs så väl emot att utvecklaren och tillverkaren Konami gjorde en annan version, ersatte fartyget med en helikopter och ökade svårigheten och släppte spelet under titeln
Super Cobra.
Wizard of Wor
Ett fängelsehål labyrint-spel med en skärm där spelare tar rollen som «Worrior» -korsningen genom att miljön skjuter på olika monster som försöker jaga dem. När varje monster förstörs slutar nivån med en bossmonsterstrid, sedan dyker en ny labyrint upp med en annan design och svårare monster att slåss. Ett av de unika elementen i spelet var flerspelarfunktionen. I tvåspelarläge kan spelarna spränga varandra såväl som monstren.
Qix
Ett av de mest originella och abstrakta spelen på sin tid, Qix är en linjebaserad färgrik helixvarelse som strövar genom ett tomt utrymme som spelaren måste fylla med stängda rutformar. Målet är att fylla så mycket av det tomma utrymmet som möjligt genom att rita omslutande linjer som fylls upp när formen är klar. Faren är att om Qix rör vid dig eller din linje medan formen görs, förlorar du ett liv. Spelare måste också undvika Sparx-varelserna som löper längs de linjer du har gjort och jaga din ikon för att förstöra den.
Gorf
Det är fem rymdskyttar i ett! Gorf står för «Galactic Orbiting Robot Force». Var och en av de fem nivåerna har olika design och spel, och medan majoriteten av dessa är rip-offs av andra titlar, är designen snäv och det ger spelarna mer valuta för pengarna (eller i det här fallet kvartalet). Nivåerna är uppdelade som …
- Astro Battles: En rakt upp Space Invaders rip-off, nästan identiskt i spelet.
- Laserblästring: A Galaga rip-off som har nästan exakt gameplay.
- Galaxer: I grund och botten a Galaxiska rip-off, vara så djärv att använda spelet de klonade som namnet på nivån.
- Space Warp: Lite mer unikt än de andra nivåerna. Space Warp använder diagonala linjer som bildas från skärmens mitt ut till kanterna för att ge spelaren en känsla av att röra sig genom en rymdvarp när fiendens fartyg flyger ut mot dem från varpzonen.
- Flaggskepp: Detta fungerar som chefens strid i spelet. Uppsättningen är densamma som Astro Battles nivå, bara du slår ut det med ett större moderskepp istället för mindre fiendens hantverk.
Nytt Rally-X
Troligtvis det allra första arkadutvidgningspaketet. Utvecklad och tillverkad av Namco,
Nytt Rally-X licensierades till Midway Games för att distribuera i Nordamerika. Istället för att släppa det som ett helt nytt spelskåp sålde Midway det till arkader som ett arkadpaket som innehöll ett nytt spelbräde. Arkader var helt enkelt tvungna att ta originalet
Rally-X och stäng av spelbrädet för
Nytt Rally-X. Spelet slutade bli mycket mer populärt än originalet eftersom det hade finjusterats för att göra det lättare att kontrollera och de labyrintliknande spåren var mer expansiva.