Övervakning, det populära spelet från Blizzard, är lite annorlunda än någonting de någonsin har producerat tidigare. Med sin avslappnade och konkurrenskraftiga scen på väg sedan spelets lansering har spelarna tagit nya höjder när det gäller strategi, nivå, skicklighet och mycket mer. På grund av spelets ständigt växande fanbase och community är många spelare fortfarande kvar i mörkret för att veta hur man ska spela ordentligt. Den här artikeln delar upp många av kärnkomponenterna och lär dig hur du spelar Övervakning så att du kan njuta allas favoritlagbaserade skytt.
Den allmänna känslan av Overwatch-spelet
Övervakning spelas med antingen tangentbord och mus eller en standardkontroll och spelet spelar som en typisk förstapersonsskjutare. Varje karaktär har sina egna specifika förmågor, som kräver mycket exakta ögonblick där vissa förmågor ska användas. När du spelar de olika karaktärerna kommer du att upptäcka att de alla känner sig annorlunda. Som varje
Övervakning karaktär är deras egen, det är viktigt att lära sig deras timing. Medan vissa karaktärer har mycket korta nedkylningar på specifika förmågor, har andra karaktärer nedkylning som känns ganska längre. Dessa nedkylningar formar hur en karaktär spelas från början till slut. Att vänja sig vid kontrollerna för de olika tecknen är viktigt om du vill komma in
Övervakning.
23 hjältar betyder oändliga möjligheter
D.Va försvarar poängen på Volskaya Industries-kartan !.
Med 23 hjältar är sätten att spela till synes oändliga. Med massor av stötande, defensiva, tankar och supportkaraktärer hittar du nästan definitivt din perfekta matchning. Men i många fall när du spelar
Övervakning, kanske din favoritkaraktär inte står till ditt förfogande. Innan vi går in i vår förklaring av typerna av hjältar och karaktärer, en grundton med
Övervakning är att du definitivt vill bli bekväm med några (om inte alla) karaktärer vid ett eller annat tillfälle. I de flesta spellägen, när en spelare har valt en viss karaktär, kan karaktären inte användas förrän spelaren har bytt hjälte. Med den informationen i åtanke, låt oss prata om att välja din perfekta klass och kanske hjälpa dig att hitta en karaktär. Använd dina stötande karaktärer för att hålla dig levande Om du gillar att leva livet i den snabba körfältet på kanten av din plats kan stötande karaktärer vara din skiva. Med sju stötande karaktärer till ditt förfogande finns det många omedelbara alternativ. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra och Tracer utgör dessa hjältar. För vad de saknar hälsa utgör de i snabbhet, styrka och mycket användbara förmågor. Stötande karaktärer görs mer smidiga och strategiskt spelade än deras motsvarigheter till försvar, tank och support. Stötande karaktärer som Tracer, Sombra, Genji och Soldier: 76 kräver snabbt tänkande och en «run-it-and-gun-it» -attityd för att lyckas. Pharah specialiserar sig på flygning och raketer, medan McCree är den långsammare skytten med en sex-shooter. FÖRSVARANDE KARAKTER: DIN NYCKEL TILL ATT VINNA Defensiva karaktärer är förmodligen några av de viktigaste karaktärerna i ditt lag. Varje defensiv karaktär har sina egna speciella förmågor och kompetensområden. Dessa karaktärer (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn och Widowmaker) är avsedda att kunna inaktivera fiender och på snabbt sätt genom antingen brute force eller en väl utförd attack på dina fiender. Tecken som Hanzo, Widowmaker och Mei är viktiga för mycket specifika hits med deras förmåga att ladda skott och avfyra dem en i taget. Torbörn och Bastion behövs för att spruta kulor och hantera direkta skador i snabba steg, medan Junkrat är viktigt för lobbing, skjutning och ricocheting sprängämnen för beräknade, enorma mängder kraft. STARKASTA KARAKTER: NÅGON AV TANKAR Tankarna är utan tvekan de starkaste karaktärerna i hela gruppen på 23. Dessa karaktärer är utformade större och har alla sin egen form av rörelse och rörlighet. Medan de vid första anblicken kan se begränsade till marken kommer du att bli glatt överraskad att ta reda på att vissa av dem är förvånansvärt smidiga. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston och Zarya är de fem karaktärerna som utgör denna grupp krigare. Dessa karaktärer utgör de största och mest skrämmande gängen i många former, inklusive kulor, en hammare eller lasrar.
Övervakning. Medan Zarya, Roadhog och Reinhardt är begränsade till marken kan Winston och D.Va korsa luften på sina egna sätt. D.Va har en förmåga som gör att hon kan flyga ett kort ögonblick, så att hon antingen kan överleva genom att fly sina fiender eller hoppa direkt mellan dem. Winstons «vingar» kommer i form av ett Jump Pack som gör att han kan hoppa genom luften och skada omgivande fiender när han landar. DIN GRUND FÖR FRAMGÅNG: STÖDKARAKTER Supporttecken är ryggraden i ett bra team. Att skydda sina medkämpar genom läkning eller sköldar är dessa karaktärer extremt avgörande. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra och Zenyatta är de fem som kommer att se till att du säkert gör ditt jobb. Även om dessa karaktärer tenderar att ta minst skada, kan de vara användbara i en kamp. Ana är en prickskytt som använder sin pistol för att skjuta både vänner och fiender. När Ana skjuter en allierad blir de läkta, när hon skjuter en fiende förlorar de hälsan. Lúcio läker passivt eller ger sina medspelare en hastighetsuppgång när han är nära. Mercy använder sin Caduceus Staff för att antingen läka en allierad eller öka mängden skada de kan hantera fiender. Symmetra kan skydda lagkamrater, placera teleporter och placera torn som attackerar fiendens lag. Zenyatta kan läka sitt lag och skada fiender när han skjuter olika klot.
Mål när du spelar Overwatch
Hanzo springer i Hanamura !.
Blizzard’s
Övervakning har många spelstilar. Vanligtvis gäller emellertid dessa spel alla att attackera, försvara, hävda, flytta eller hålla ett mål eller fångstpunkt. Varje spel har specifika regler och förstås vanligtvis snabbt av spelaren. För närvarande finns femton kartor i
Övervakning. Det finns fem speltyper. Spelstilarna är Assault, Escort, Hybrid, Control och Arena. I Assault måste spelare som attackerar fånga två poäng mot det försvarande fiendelaget. När det anfallande laget fångar båda poängen vinner de. Om det försvarande laget kan hindra det anfallande laget från att gå vidare och hävda båda poängen förklaras de som segrare. I Escort måste attackerande spelare flytta en nyttolast från början till slut. Försvararna måste hindra det attackerande laget från att flytta nyttolasten till de olika kontrollpunkterna. När en nyttolast har nått slutet av kartan, är det anfallande laget segrande. På hybridkartor måste det angripande laget fånga ett mål och skjuta en nyttolast från nämnda punkt till slutet av kartan. Det försvarande laget ska som vanligt hindra laget från att fånga målet och få tillgång till nyttolasten. Om poängen fångas måste det försvarande laget hindra det anfallande laget från att flytta nyttolasten till sin destination. Kontrollkartor är utformade för spelare att möta och slåss för en poäng. När ett lag har erövrat, gjort anspråk på och hållit kontrollpunkten under en tilldelad tid, blir de vinnande. Båda lagen attackerar och kämpar för kontrollen av poängen. Fiendens lagspelare kan tävla, vilket hindrar tidsräknaren från att gå vidare förbi olika punkter. När båda lagens räknare har nått 100% vinner de. Arenakartor används främst för matchningar i eliminationsstil. När en spelare är död är de döda tills de återuppstår eller tills en ny match börjar. Nya matcher börjar efter att ett lag har dött helt. Först till tre segrar är vanligtvis hur arenaspel avgörs.
Den verkliga nyckeln till övervakning är övning
Spårare som visar upp sina vapen !.
Om någon avslappnad, professionell eller ivrig spelare frågades om hur man blir bra, skulle deras svar mer än troligtvis vara att «öva». Med
Övervakning, det finns ingen ursäkt att inte göra det. Spelare kan gå mot AI, gå in i ett läge fullt av bokstavliga dummies / slagsäckar eller kan spela mot andra i de olika lägen som är tillgängliga för dem. Dessa lägen ger också spelare möjlighet att vänja sig antingen till kontroller eller tangentbord. De flesta skulle hävda att spela mot verkliga spelare bäst lär en person en karaktär, skicklighet och mer eftersom robotar och AI är helt förutsägbara (efter en viss punkt) och inte representerar en riktig situation och interaktion mellan spelare. Spela de karaktärer du gillar mest. Kom ihåg att oavsett hur konkurrenskraftigt spelet blir, är det fortfarande ett spel. Först och främst bör ditt mål vara att ha kul. Som
Övervakning är nästan helt multiplayer, ta några vänner, gå ihop och ta ner fienderna!