Den uppslukande karaktären av virtuell verklighet tar skrämmande spel till nästa nivå. Med VR förstärks atmosfären, ljudet och hoppskräcken som finns i traditionella spel, vilket ger en rivande, skrämmande upplevelse som går utöver alla förstapersonsskjutare. Här är en titt på 10 läskiga VR-verklighetsspel. De kommer garanterat att få ditt hjärta att tävla och stimulera ditt kamp-eller-fly-svar.
HordeZ
Vad vi gillar
- Obeveklig och snabb.
- Nivå ett är en handledning som kan hoppas över.
- Multiplayer-alternativ.
Vad vi inte gillar
- Ingen musik i spelet.
- Mycket liten historia.
- Begränsat urval av vapen.
HordeZ, av Zenz VR, är en on-rails, zombiefylld förstapersons vågskytt. Atmosfären i detta spel är långt bortom läskig, med lite Doom-vibe, vilket framkallar id-programvarans klassiska (även om den här titeln inte utvecklades av dem).
HordeZ kan spelas i både enläge och multiplayer (vilket är mycket mindre skrämmande eftersom du har en vän som kan hjälpa dig). Spelet är i full fart hela tiden utan att ge dig några pauser för att få andan så som andra VR-zombiespel gör. I HordeZ, smygar zombier ständigt på dig, vilket kan vara extremt oroväckande. Du har många vapen att arbeta med, men det stora antalet odöda kommer stadigt på dig, tillsammans med oro för ammunition, orsakar panik och gör det här spelet både läskigt och utmattande.
HordeZ kräver ett HTC Vive- eller Valve Index-headset.
Rådata
- Fin grafik.
- Dramatiska och roliga vapenåtgärder.
- Multiplayer är roligt och nästan nödvändigt senare i spelet.
Vad vi inte gillar
- Behöver ett rum med utrymme och högt i tak för svärdspel.
- Klasserna känns väldigt lika varandra.
- Innoverar inte mycket i VR-vågskyttegenren.
Vi är inte säkra RådataUtvecklarna på Survios satte sig för att göra detta till ett skrämmande spel, men med sina läskiga robotar, svagt upplysta nivåer och glödande robotögon kan det vara ganska skrämmande och skakande (på ett bra sätt).
Rådata, i sitt hjärta, är en VR-vågskytt. Robotarna som attackerar dig är kusliga, med glödande ögon och känslolösa ansiktsuttryck. Deras långsamma, medvetna och otrevliga attacker är otroligt oroväckande. Från det förstörande första mötet där en robot krossar huvudet i säkerhetsglas för att attackera dig, till de spindelliknande torsobobotarna i den mörkt upplysta nivå 2, är detta spel precis på gränsen mellan sci-fi och skräck.
Rådata kräver ett HTC Vive- eller Oculus Rift-headset.
Ghost Town Mine Ride & Shootin ‘Gallery
- Intressant och läskig miljö.
- Ger ett stort utbud av VR-spelupplevelser.
Vad vi inte gillar
- Kort spellängd.
Denna titel, utvecklad av Spectral Illusion, kom från ingenstans och slutade skrämma många människor. Även lobbyn menyområdet i detta spel är läskigt.
Spökstad är del på-rails shooter och delvis begränsad utforskning. Det äger rum i en övergiven turistattraktion, vilket höjer den läskiga faktorn oerhört. Blanda i konstiga funktionsstörande animatroniska karaktärer och en mörkt upplyst övergiven gruva, så har du en mardrömfabrik. Kräver något av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Arizona Sunshine
Vad vi gillar
- Många inställningar, både ljusa och mörka.
- Gunplay är kul och att sikta är lätt att lära sig.
Vad vi inte gillar
- Knapp ammunition.
- Tvåstegs omlastning tar lite att vänja sig vid.
Till skillnad från andra zombieskyttar som förlitar sig på mörker för att göra saker läskiga, Arizona Sunshine, av Vertigo Games, ställer all skräck ut i den ljusa öknens solen (förutom vissa grott- och kvällsnivåer). I det här spelet är du en ensam vargtyp som bara försöker hitta andra zombie-apokalypsöverlevande. Du måste rensa för att hitta mat (hälsa), ammunition och vapen medan du tar dig igenom många olika miljöer och avvärjer horder av odöda under din strävan. Känslan av att vara helt ensam i en fruktansvärd apokalyptisk värld gör det till en ganska läskig upplevelse. Att bli överraskad av en hungrig zombiehord är inte heller någon picknick. Kräver ett HTC Vive-, Oculus Rift-, Valve Index- eller Windows Mixed Reality-headset.
Brookhaven-experimentet
- Stort utbud av monster att möta.
- Unlockables hjälper till att ändra spelupplevelsen.
Vad vi inte gillar
- Historien är tunn och bekant.
Brookhaven-experimentet, av Phosphor Games, var en av de första vågskyttarna som var tillgängliga i VR. Demonstrationen före lanseringen på en nivå var också en av de första polerade virtual reality-upplevelserna som många tidiga användare spelade när de först fick sina VR-headset. Det här spelet var också många människors första VR-skräckupplevelse (främst för att tidiga personer ville visa upp för sina vänner hur läskigt och verkligt det verkade). Detta spel har verkligen skrämt byxorna från många spelare.
Brookhaven är en rak zombie / monster vågskytt, där de läskiga antagonisterna kommer till dig från alla håll. De obevekliga vågorna av monster som kommer mot dig, ibland nästan tyst från alla håll, kan orsaka paranoia. Resursbevarande är nyckeln, vilket gör fotograferingsnoggrannheten mycket viktig. Det finns inget värre än att ta slut på ammunition när det finns en horde zombier som kommer mot dig. Kräver ett HTC Vive-, Oculus Rift-, Valve Index- eller Windows Mixed Reality-headset.
Emily vill leka
Vad vi gillar
- Spänningar och hoppskräckor finns i överflöd.
- Atmosfären är läskig och läskig.
Vad vi inte gillar
- Grafik är inte lika bra som andra i den här listan.
- Plott är enkelt och längre spel kan bli repetitivt.
Emily vill leka, av Shawn Hitchcock, är ett traditionellt skräckspel som konverterades till VR-format. Detta spel handlar om hoppskräcken. Grafiken är inte AAA-kaliber, men de lyckas ändå få jobbet gjort. I spelet gör du din sista pizzaleverans på natten, och bostaden är bortom läskig. Det regnar och dörren är öppen, så du går in. Stort misstag. Med läskiga dockor och clowner, oväntade hoppskräcken och andra skräckklassiker är det här spelet läskigt kul. Kräver något av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Fram till gryningen: Rush of Blood
- Utmärkt läskig atmosfär och musik.
- Polerad grafik.
Vad vi inte gillar
- Hoppskräck kan vara utmattande först.
- Gun tracking är ibland frustrerande.
Fram till gryningen: Rush of Blood, av Supermassive Games och endast tillgängligt på PlayStation VR, är en skräckresa med berg-och dalbanor, skjutgallerier och horder av fiender.
Rush of Blood kommer från teamet bakom PS4-skräckklassikern Fram till gryningen och spelas i samma universum. Det är en skytt på rälsen (bokstavligen!) Där du placeras på flera läskiga berg-och dalbanor med olika skräck teman. Du har olika vapen för att skjuta mördare clowner, läskiga dockor och mer läskiga antagonister. Åkattraktionerna är fulla av hoppskräcken och du hittar dig själv för den nästa. Det är ansträngande att spela de första gångerna tills du lär dig var du kan förvänta dig skrämmen. Ljuddesignen, belysningen och atmosfären ger en skrämmande rolig åktur.
Fram till gryningen: Rush of Blood är exklusivt för PlayStation VR.
En stol i ett rum: Greenwater
- VR utnyttjar rymden bra.
- Går utöver hoppskräcken för att skapa rädsla och spänning.
Vad vi inte gillar
- Ett fel gjorde det ibland svårare att plocka upp saker.
- Historien kan verka krånglig och svår att följa.
En stol i ett rum: Greenwater, av Wolf & Wood Interactive, är mycket mer än sitt namn. I själva verket sitter du inte fast i en stol i det här spelet. Det är en fantastisk upplevelse på rummet som utnyttjar ditt VR-utrymme. Du börjar som en patient på det som verkar vara ett mentalsjukhus och du försöker få tillbaka ditt minne och ta reda på vad som händer. Detta är mer av en pussellösning, flyktrums typ av spel, men det bygger långsamt spänning och blir skrämmare när spelet fortskrider. Spelet förlitar sig inte på billiga hoppskräcken. Istället ger det en mycket läskig oroande atmosfär som skapar en känsla av nedsänkning och en känsla av att verkligen fångas. Kräver något av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift eller Valve Index.
Resident Evil 7: Biohazard
- Den läskiga och älskade skräckfranchisen i VR.
- Verkligen skrämmande VR-upplevelse.
- Timmar med spel.
Vad vi inte gillar
- Första personens POV och VR kanske inte tilltalar fans av tidigare titlar.
- Visuella detaljer i tidigare spel är något förlorade i VR.
Tillbaka 1996, Resident Evil, av Capcom, kom från ingenstans och startade i grunden genren för överlevnadsskräck. Det fortsatte med att leka uppföljare och spinoffs, med varierande kvalitet.
Resident Evil 7: BiohazardAnvändningen av VR är banbrytande, vilket gör det till en läskig bra upplevelse. Det är ett välgjordt överlevnadsskräckspel, som fortsätter serietraditionerna med slagsmål, pussellösande uppdrag, obevekliga chefer och smutsiga platser, men nu är allt förpackat i en helvete förstapersonsvärld. Detta spel kommer att vara kvar länge efter att du slutat spela det. Lägg till VR i ekvationen så har du bättre ett hälsosamt hjärta för att hantera denna mardröm.
Resident Evil 7: Biohazard fungerar med PlayStation 4, Xbox One och Windows-plattformarna.
The Walking Dead: Saints and Sinners
Vad vi gillar
- Spännande tomt.
- Många anpassningsalternativ.
Vad vi inte gillar
- Uppdragsstrukturen kan vara repetitiv.
I den senaste utgåvan av Gående död franchise, av Skydance Interactive, New Orleans är i krig. De levande bekämpar inte bara de döda utan tillför också varandra smärta och brutalitet. Ditt uppdrag är att överleva medan du hamnar mitt i denna konflikt medan du avslöjar mysteriet bakom allt.
Saints & Sinners är unikt skrämmande genom att varje utmaning och beslut som fattas drivs av du. Bekämpa de odöda, rensa igenom de översvämmade ruinerna i New Orleans, och ställ dig inför tarmsvängande val för dig och de andra överlevande. Kräver något av följande virtual reality-headset: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index eller Windows Mixed Reality.