Saltar al contenido

Vem är Minecraft’s Jeb?

9 de julio de 2021
GettyImages 167303854 5c8c133fc9e77c0001ff0a87

När Minecraft skaparen Markus «Notch» Persson bestämde sig för att lämna sin ateljé, Mojang, efter att ha sålt sitt företag till Microsoft, behövde någon komma in och ta hans plats som ledande designer för Minecraft. Personen som valdes för att ta Notchs älskade tron ​​som huvudutvecklare och designer för Minecraft var Jens Bergensten. I den här artikeln kommer vi att diskutera vem Jeb är, olika aspekter av hans förflutna om spel, och varför han är mycket fördelaktig för Minecraft! Låt oss börja!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (eller Jeb som han är mer allmänt känd i Minecraft community) är en svensk videospeldesigner. Jens Bergensten föddes den 18 maj 1979. Liksom Markus “Notch” Persson (skapare av Minecraft och Mojang), när Jeb var mycket ung, började han programmera. 1990, när Jens Bergensten var elva år gammal, började han programmera sina första videospel. Dessa videospel skapades med Turbo Pascal och BASIC. Tio år senare började Jeb modda och skapa nivåer för Quake III Arena TV-spel. Ett tag senare i livet började Jens arbeta för Korkeken Interactive Studio, som ledde utvecklingen för Viskar i Akarra. Jebs videospel avbröts efter meningsskiljaktigheter om hur videospelet ska produceras och utformas i termer av kreativ vision. Under sin studie vid Malmö universitet 2008 grundade Jeb Oxeye Game Studio tillsammans med två av sina vänner. Hans företag, Oxeye Game Studio, ansvarar för utvecklingen av Mojangs nyligen publicerade videospel, Cobalt. Studion utvecklade och publicerade också ett prisbelönt spel för den andra Game Awards, «Harvest: Massive Encounter.»

Minecraft

Jeb började arbeta för Mojang i slutet av 2010 som backend-utvecklare för videospelet Rullar. Jens började arbeta med många titlar inklusive Minecraft, Rullaroch Kobolt för Mojang sedan hans tillskott till deras team. Jens krediterades också för att ha hjälpt till att utveckla videospelet Catacomb Snatch. Catacomb Snatch skapades under välgörenhetsevenemanget Humble Bundle Mojam, där utvecklare av videospel var avsedda att skapa ett videospel från absolut ingenting på 60 timmar. Sedan han anslöt sig till Mojang har Jeb krediterats med att lägga till funktioner som kolvar, vargar, byar, fästen, nederländska fästningar och mycket mer till Minecraft. Han har också krediterats med att lägga till Redstone Repeaters i spelet. Med Jeb lägga till många viktiga funktioner till Minecraft, spelet har förändrats massivt (utan tvekan till det bättre). Dessa förändringar har förändrat hur många spelare ser och interagerar med sin omgivning Minecraft, vilket ger spelare möjlighet att tänka på nya lösningar på problem som de kan ha mött. Genom att lägga till Redstone Repeaters i spelet kunde många nya uppfinningar skapas genom Minecraft. Denna uppdatering har gjort det möjligt för spelare att skapa nya uppfinningar sedan den släpptes. Redstone Repeaters är ansvariga för att nästan alla grundläggande Redstone-skapelser fungerar som de gör. Denna uppdatering gav Minecraft en mer teknisk sida som en gång var otänkbar utan att använda modifieringar i spelet.

Jebfåren

En liten, rolig och intressant hemlighet i Minecraft som många spelare inte känner till är möjligheten att få ett får att pulsera i alla regnbågens färger. Detta påskägg tillsattes 2013 som ett roligt sätt att visa vadMinecraft är kapabel till. För att utföra denna hemlighet i Minecraft måste spelarna namnge ett får ”jeb_” med ett nametag och städ.

Minecrafts nya ledande utvecklare

Efter programmering och skapande av många nya delar, liksom unika aspekter av Minecraft, och efter Notchs mycket plötsliga avgång från Mojang 2011 blev Jeb snabbt Minecraftledande utvecklare och designer. Jens Bergenstens övertagande av Minecraft var mycket kontroversiell i början av sin nyutnämnda position. Många fans blev omedelbart missnöjda med det snabba ledarskiftet utan mycket varning. Till slut har många fans insett att Jeb har tagit med sig nya idéer och förbättrat många koncept i Minecraft.