Viktiga takeaways
- Om coronaviruset håller dig borta från gymmet och dina nyårslöner om fitness, kanske du vill testa ett träningspass i virtual reality.
- Forskare säger att det finns verkliga fördelar med virtuell träning, och du kan till och med hitta betyg på nätet som visar hur många kalorier som ett visst spel kommer att bränna.
- Ett exempel på den nya rasen av VR-fitnessspel är Supernatural, som erbjuder en mängd fjärran miljöer där man kan svettas till dagliga träningsrutiner.
Spel i vetenskapens namn
Tidningens författare körde ett experiment med 24 volontärer på motionscyklar och fann att användning av VR med musik ökade upplevd njutning med 26,4%, jämfört med ett kontrolltillstånd utan VR eller musik. Och VR kombinerat med musik ökade njutningen med 17,5%, jämfört med musik på egen hand. Ett team vid Virtual Reality Institute of Health and Exercise vid San Francisco State University arbetar med att beräkna vilken typ av träning VR -spel kan erbjuda användare. «Vi tittar i princip på hur virtual reality -spel kan vara en träningsform», säger Dr. Jimmy Bagley, huvudutredare och biträdande professor i kinesiologi, till NBC. Hans team har skapat online träningsbetyg för VR. Med hjälp av denna räknare, förbränning av Orc Hunter cirka fyra kalorier per minut, samma som promenader. För att verkligen tända kalorierna kanske du vill spela Audio Trip, som förbränner cirka åtta kalorier per minut, ungefär som att spela tennis.
Futuristiska träningspass
För dem som vill träna i situationer som är långt borta från vår nuvarande dystra verklighet, erbjuder Supernatural en mängd fjärran miljöer där man kan svettas till dagliga träningsrutiner från riktiga tränare. Användare kan svänga på några inkommande föremål med futuristiska fladdermöss eller sitta på huk för att undvika andra. «Svett ovanpå en vulkan i Etiopien», meddelar webbplatsen. «Lung på Islands glaciärer. Meditera bland ruinerna av Machu Picchu. Utan att någonsin lämna hemmet.» Dansare kanske vill kolla in FitXR, som erbjuder boxning och dansprogram som sträcker sig från nybörjare till avancerade träningspass. Träningarna kommer i en rad intensiteter som varierar i längd från tre minuter ända upp till 60 minuters träning. «Det var ganska slående hur kombinationen av virtuell verklighet med musik ökade träningsrelaterat nöje.» Om du vill kombinera musik med något lite mer våldsamt, erbjuder Beat Saber sablar som skär genom rörliga mål till uppfriskande låtar. «Det är lite som en korsning mellan Guitar Hero med Star Wars – även om ingen franchise är kopplad till Beat Saber», enligt en recensent på Solen. «Blocken kommer mot dig, var och en med en riktningspil som signalerar hur du ska skära igenom den. Dina vänstra och högra ljusskärmar har olika färger och motsvarar olika block.» Jag är upphetsad över tanken på att träna i virtual reality, och bara titta på den svindlande listan över tillgängliga träningstitlar fick min puls att öka. Om jag bara kunde hitta en Oculus Quest som finns i lager.